蓝色警戒平衡版V3.2

首先感谢吧主DragonKiller提供的蓝色警戒单位数据及地址,对我等非计算机专业又是工作党提供了很全面的技术支持!
Data文件夹里放置了1、2代地图包,要玩1代的玩家请将1代地图包所有文件复制到levels里,注意2代只有11关,有一部分关卡打开时是报错的,二代最好是玩我下边的推荐关卡。
平衡版修改内容:单位数据平衡+部分地图调整
大项目:
1.略微加快所有坦克移动速度和攻击,提高了游戏10%-15%左右的节奏
2.喷火器的性价比大幅提高,良好的肉盾,近身后不俗的输出。
3.特派用于对付单位效果奇佳(同级别单位都是两下,不会浪费输出)
4.重型坦克良好机动性用来对付集束是三种单位里效果最好的
5.1+2两部作品地图改动符合保留原作特色,注重单位的及时调度而非堵车,其中个人认为经典的几个地图:
一代:19智利、22伊朗、21南非共和国、13荷兰、18日本
二代推荐关卡:15埃及(4基地那关),11希腊,04德克萨斯,09斯洛伐克(保罗根,这关我自己尚未通过,不知谁能顺利过关),07苏丹,01加拿大,02摩洛哥,03,20
其余部分地图也有少量更改,若要玩1代地图包请将资源包里的一代地图包里的所有文件复制到levels里即可


少量地图未作调整,所有地图均经过严格的测试,花10倍时间反复测试和微调,各位可以放心使用。


在下以往作品:
《古剑奇谭》平衡补丁:更新了5次,第一版耗时将近6个月----古剑奇谭吧精品区
《仙剑5》平衡补丁:更新了5次,第一版花费了3个月----仙剑5吧精品区
《仙剑5前传》平衡补丁:更新4次----仙剑5前传吧精品区

V2.0改动日志
1. V2.0不必再用快压进行解压了
2. 修正重喷的攻击力数值错误,并再度提高至30(1.0打成了20,本意是24,但发现因射程限制喷火器战场作用还是不明显故而再度提高了伤害)
3. 提升中型喷火器攻击至16
4. 提升中特派攻击160→200,并降低中喷血量430→400,现在中特派也是两下秒杀中型单位了。
5. 降低重装甲攻击105→90
6. 日本左上侧增加一个集束炮塔,敌军飞碟升级速率值9→10
V3.0更新内容
1. 新增了蓝色警戒2修改图,最后4飞碟关卡(15埃及),很有挑战性。增加了蓝色警戒1与蓝色警戒2的地图包文件,使用时直接将文件夹里的文件全部复制到Levels里即可使用。
2. 略微上调了特派坦克的杀伤力(但拆建筑仍然是喷火器略快)
3. 轻喷火因为攻击力无法调整(涉及模型),将其血量提升至380,与中型单位差不多,是个很好的肉盾。
4. 修正了分辨率,将1920*1080分辨率调回1024*768


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